天天乐棋牌玩法應(yīng)用

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天天乐棋牌玩法

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類別:寶可夢系統(tǒng):Android/iOS

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天天乐棋牌玩法介紹

這是一款互動影像游戲!

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天天乐棋牌玩法特色

①多種娛樂模式玩法

②全新團(tuán)隊競技玩法

③一鍵組隊 好友開黑

④公平競技 綠色環(huán)境

⑤逼真場景 極致視聽

目前,快手已經(jīng)構(gòu)建了一套支持萬億參數(shù)大模型訓(xùn)練和推理的基礎(chǔ)設(shè)施,并在此基礎(chǔ)上研發(fā)出了行業(yè)領(lǐng)先的大模型矩陣,包括語言大模型、推薦大模型和視覺生成大模型,覆蓋內(nèi)容生產(chǎn)、理解、推薦等多個層面,并深度服務(wù)快手的商業(yè)生態(tài)場景。

快手聯(lián)合創(chuàng)始人、董事長兼CEO程一笑表示:“2024年第二季度,我們積極推進(jìn)用戶生態(tài)和商業(yè)生態(tài)的戰(zhàn)略部署,憑借清晰、高效的運營策略,協(xié)同營收的同時聚焦用戶體驗,實現(xiàn)了流量端的高質(zhì)、加速增長。同時,財務(wù)業(yè)績得到全面提升,毛利率超55%,經(jīng)調(diào)整凈利潤達(dá)人民幣47億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤率提升至15.1%,均創(chuàng)歷史新高,彰顯了我們在追求增長和效率方面取得的切實成果。技術(shù)創(chuàng)新方面,我們?nèi)〉昧艘恍┬袠I(yè)領(lǐng)先的AI研發(fā)成果,并將其融合到快手的各業(yè)務(wù)場景,提升了內(nèi)容創(chuàng)作的質(zhì)量以及商業(yè)變現(xiàn)的效率。尤其是我們的視頻生成大模型可靈AI,獲得了國內(nèi)外用戶的廣泛好評。展望未來,我們?nèi)詫⒅铝τ诎l(fā)揮技術(shù)方面的深厚積累,探索AI技術(shù)更好地賦能現(xiàn)有業(yè)務(wù)和創(chuàng)造新業(yè)務(wù)場景的潛能,引領(lǐng)公司高效、穩(wěn)步前行?!?/p>

得益于上述措施,二季度,快手電商GMV達(dá)3053億元。作為快手電商全域經(jīng)營的潛力增長點,泛貨架場域GMV目前已經(jīng)占快手電商總GMV的25%以上。此外,本季度快手電商月均買家數(shù)同比增長14.1%至1.31億,MAU滲透率創(chuàng)新高至18.9%。

作為行業(yè)里最早布局短劇內(nèi)容的平臺,快手短劇的日活用戶已突破3億。而付費短劇行業(yè)興起后,快手又為付費短劇專門打造了基于服務(wù)號的Native原生鏈路,用戶在快手站內(nèi)就能實現(xiàn)看劇、付費。本就旺盛的用戶消費需求疊加更加完善的商業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施,也帶來了付費短劇營銷投放的快速增長,數(shù)據(jù)顯示,第二季度付費短劇日均營銷消耗同比增長超2倍,占外循環(huán)營銷收入的比例達(dá)到高單位數(shù)。本地生活領(lǐng)域同樣有類似趨勢,從1月到6月,快手本地商家總消耗環(huán)比增長172%,其中到綜、到餐等行業(yè)分別實現(xiàn)了598%、156%的高增長。

用戶規(guī)模的上升也離不開本季度快手基于用戶體驗升級而做的一系列優(yōu)化,例如,流量算法側(cè)進(jìn)一步升級了分發(fā)機(jī)制,加強匹配,讓好內(nèi)容可以得到更加確定性的曝光。產(chǎn)品功能側(cè),優(yōu)化了評論區(qū)熱評排序和搜索看后搜等場景的體驗。財報數(shù)據(jù)顯示,二季度月均使用快手搜索的用戶近5億,日均搜索次數(shù)同比增長超20%。

語言大模型方面,本季度,快手的快意大語言模型已經(jīng)實現(xiàn)了在中文場景下綜合性能超過GPT4.0的目標(biāo),多模態(tài)大語言模型也在視頻內(nèi)容的理解方面達(dá)到了GPT4v的水平。6月,快意還在中國信通院組織的可信AI大模型評測中榮獲最高等級——5級評估。不僅技術(shù)在國內(nèi)處于第一梯隊,在實際落地層面,快意也展現(xiàn)了很高的潛力,基于快意大模型構(gòu)建的視頻腳本生成、直播實時腳本生成、廣告線索客服,疊加數(shù)字人技術(shù),可助力商業(yè)化廣告主以低成本生成高品質(zhì)的視頻和直播內(nèi)容,提升經(jīng)營效率。財報數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年,有近2萬商家在快手平臺借助大模型能力實現(xiàn)智能化經(jīng)營,而AIGC營銷素材在2024年6月的日均消耗也達(dá)到2000萬。

天天乐棋牌玩法8月20日,快手科技發(fā)布2024年第二季度及中期業(yè)績,總營收同比增長11.6%至310億元。經(jīng)調(diào)整凈利潤同比增長73.7%達(dá)46.8億元,超越市場一致預(yù)期。本季度,快手的毛利率和經(jīng)調(diào)整凈利潤率均達(dá)到單季新高,分別為55.3%和15.1%。

2024年第二季度,快手應(yīng)用的總流量實現(xiàn)加速上漲,平均日活躍用戶和平均月活躍用戶分別達(dá)到3.95億及6.92億,用戶總使用時長同比增長9.5%。

主營業(yè)務(wù)方面,線上營銷服務(wù)、直播和其他服務(wù)(含電商)收入依然是拉動快手營收的“三駕馬車”,他們對收入的占比分別為56.5%、30.0%和13.5%。

特色內(nèi)容方面,作為2024年巴黎奧運會的持權(quán)轉(zhuǎn)播商,隨著奧運臨近,開在家門口的“快手村奧會”貴州總賽區(qū)吸引了超13.5萬人次到場觀看,線上直播總觀看人次超5.2億。快手星芒短劇也繼續(xù)“上新”優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,二季度累計上線的50部短劇中有12部播放量破億。

作為快手電商的年度戰(zhàn)略,“用戶為先”導(dǎo)向的其實是對消費者需求更直接的響應(yīng)。例如本次618大促,快手就通過營銷極簡化和先用后付等舉措,大幅提升了消費者購物體驗。而不斷提高的買家滲透率,也將給商家和平臺帶來更大的增量空間。

二季度,快手的線上營銷服務(wù)收入同比增長22.1%達(dá)175.2億元,總收入貢獻(xiàn)占比達(dá)到56.5%。其中,外循環(huán)線上營銷服務(wù)收入取得快速增長,收入同比增長率較第一季度繼續(xù)提升,特別是在傳媒資訊中的付費短劇、本地生活等行業(yè)取得了更高的增速。

此外,在圖像生成大模型領(lǐng)域,快手的“可圖”同樣處于行業(yè)領(lǐng)先水平,綜合性能超越了SDXL/SD3等開源模型以及Midjourney V5等閉源模型,樹立了中文場景下圖像生成的新標(biāo)桿。近日,快手也宣布將“可圖”正式開源,期望與行業(yè)共建更繁榮的文生圖大模型生態(tài)。

內(nèi)容生產(chǎn)方面,快手自研的視頻生成大模型“可靈AI”,6月開放內(nèi)測至今已生成超1000萬視頻,并于近日正式面向全球上線會員體系,成為全球首個用戶可用的真實影像級視頻生成大模型。近期,由“可靈AI”提供深度技術(shù)支持的星芒短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》上線,作為國內(nèi)首部AIGC原創(chuàng)奇幻短劇,該劇集均播放量破千萬,體現(xiàn)了“可靈AI”在深度內(nèi)容創(chuàng)作上的巨大潛力。

得益于行業(yè)領(lǐng)先的AI技術(shù)能力、富有活力的平臺內(nèi)容生態(tài)和持續(xù)優(yōu)化的算法機(jī)制,本季度,快手的日活用戶規(guī)模再創(chuàng)歷史新高,平均日活躍用戶同比增長5.1%達(dá)3.95億,平均月活躍用戶同比增長2.7%達(dá)6.92億。

此外,用戶為先,也要求快手和商家為用戶提供更加豐富的商品供給。二季度,快手大力推進(jìn)新商家特別是中小商家的冷啟與成長,一方面在流量上賦能,推出高達(dá)千億流量的新商啟航計劃,配合扶搖計劃,幫助商家從首播冷啟開始快速擴(kuò)大經(jīng)營規(guī)模;另一方面通過創(chuàng)新銷售托管等業(yè)務(wù)模式,極大降低商家的運營門檻。財報數(shù)據(jù)顯示,2024年Q2,快手月動銷商家數(shù)同比增長超過50%。品牌方面,通過進(jìn)一步推進(jìn)“大牌大補”頻道建設(shè),推出“以舊換新”等服務(wù),快手的品牌商品供給持續(xù)提升。以消電家居行業(yè)為例,在618期間消電家居品牌商家GMV同比增長超83%。

此外,本季度,通過推進(jìn)智能營銷解決方案,很多廣告主也在快手實現(xiàn)了智能經(jīng)營和智能投放。智能投放即通過大模型的挖掘和推理,實現(xiàn)用戶和廣告主的精準(zhǔn)匹配,并根據(jù)用戶個性化行為進(jìn)行深度連接,實現(xiàn)投放的智能化、簡單化和高確定性。

版權(quán)合作方面,6月,快手與中央廣播電視總臺宣布達(dá)成授權(quán)合作協(xié)議,正式成為2024巴黎奧運會持權(quán)轉(zhuǎn)播商。此外,游戲領(lǐng)域,快手也先后和王者榮耀、穿越火線、和平精英等職業(yè)聯(lián)賽合作,并成為2024沙特阿拉伯電競世界杯短視頻及直播戰(zhàn)略合作平臺。

內(nèi)容供給側(cè),二季度,快手繼續(xù)堅持差異化的垂類運營策略,在體育、短劇、三農(nóng)、游戲等領(lǐng)域不斷打造具有快手特色的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

場域方面,目前,以快手商城為核心的泛貨架場域GMV已經(jīng)多個季度持續(xù)超大盤增長,618大促期間,泛貨架GMV同比增長75%,包含商城、搜索等入口在內(nèi)的泛貨架場域,已經(jīng)成為快手電商的新增量。此外,短視頻電商GMV二季度的同比增速也接近70%,短視頻在內(nèi)容場域的再度發(fā)力,同樣是對商家經(jīng)營陣地的補足。目前來看,快手電商生態(tài)的“全域鏈路”已被正式貫穿,電商與內(nèi)容有了更好的交融,成為商家、達(dá)人經(jīng)營的嶄新動能。

內(nèi)容推薦方面,快手的推薦大模型SIM,憑借十萬億參數(shù)的規(guī)模,成為全球領(lǐng)先的推薦系統(tǒng)之一,其下一代架構(gòu)ACT預(yù)計每日將為快手App增加數(shù)億分鐘的用戶觀看時長,顯著提升用戶粘性和活躍度。據(jù)財報,Q2通過引入推薦大模型提升識別用戶購物意圖的能力,快手電商的搜索GMV同比提升超80%。

今年5月,在2024快手電商引力大會上,快手首次明確提出“用戶為先”戰(zhàn)略,表示平臺將與商家攜手,進(jìn)一步優(yōu)化消費者購物體驗;同時,也將通過全域流量協(xié)同增長,豐富低價好物供給,上線銷售托管功能,助力商家跟隨消費趨勢變化,抓住消費新機(jī)會,更好地提升經(jīng)營確定性和經(jīng)營效率。

財報數(shù)據(jù)顯示,Q2客戶使用UAX進(jìn)行營銷投放的消耗占外循環(huán)總消耗的比例超過了30%。內(nèi)循環(huán)領(lǐng)域,在23年2月官宣的全站推廣產(chǎn)品經(jīng)過一年的發(fā)展已經(jīng)升級到3.0版本,本季度,商家使用全站推廣產(chǎn)品或智能托管產(chǎn)品進(jìn)行營銷推廣的總消耗也達(dá)到了內(nèi)循環(huán)總消耗的40%。

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更新時間:2024-09-23 21:55:55
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